GRAVWELL

Asteroids com gravidade real, feito para o polegar

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A gravidade não é decoração

Planetas e buracos negros puxam a sua nave e as rochas. O poço aparece desenhado na tela, e uma seta na nave mostra para onde você está sendo levado — dá para entrar na curva e sair dela com velocidade de graça, ou pagar o preço e ser sugado junto com os asteroides.

Inércia de verdade

Acelera, gira e desliza. Não existe freio de mão: você planeja a manobra antes de precisar dela.

Bordas conectadas

Saiu de um lado, entra pelo outro — e dá para ver a travessia acontecendo, dos dois lados ao mesmo tempo.

Uma build por partida

Cadência, tiro duplo, perfuração, escudo, drone, retro-freio, resistência-G. A carta muda como você joga.

Fragmentação em cascata

O asteroide grande vira dois médios, e cada médio, dois pequenos. Um tiro mal colocado enche a tela.

Objetivos que variam

Limpar o setor, sobreviver ao relógio, proteger o núcleo e enfrentar bosses-asteroide.

Progresso permanente

Fragmentos e melhorias no Hangar — todas ganhas jogando, nenhuma vendida.

Como se joga

Manche fixo num canto, tiro e hyperspace no outro. Tem modo canhoto, tamanho de botão ajustável e sensibilidade regulável — e a metade de cima da tela fica livre, porque é onde a ação acontece.

Veja

A nave num campo de asteroides, com o poço gravitacional de um planeta desenhado à direita Boss-asteroide com barra de vida em arco, ao fim de um setor Escolha de upgrade entre três cartas, ao fim de uma fase

Privacidade em uma linha

O jogo não coleta nada e não pede permissão de internet — ele não tem como enviar dado nenhum. A única permissão é a de vibração, e ela pode ser desligada. Política de privacidade completa.