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RNG Desenvolvimento

Estúdio brasileiro de jogos e aplicativos móveis

Jogos e aplicativos que respeitam quem usa. Sem anúncio, sem pay-to-win, e nada obrigatório do que é seu.

Jogue agora, sem instalar 9 jogáveis aqui

Estes jogos abrem no navegador, no celular ou no computador. É um trecho do jogo, com o começo inteiro; o resto está na Google Play.

Anvilrift Tática por turnos · quebra-cabeça Pithvein Idle · gerência Salthold Quebra-cabeça de empurrar carga Stackward Quebra-cabeça de deslize · lógica Brasswind Puzzle de relojoaria · girar eixos Arcfence Tower defense de labirinto · 3D Chalkveil Nonogram · quebra-cabeça de lógica Nexlin Quebra-cabeça de conexão Voltswarm Shmup vertical · roguelite

O acordo

Nenhum anúncio

Não é "poucos anúncios". É nenhum: sem banner, sem intervalo e sem vídeo por recompensa. Os apps não embarcam SDK de publicidade.

Sem pay-to-win

O que se vende é conteúdo novo e aparência. Quem não gasta nada joga o mesmo jogo, com o mesmo teto, até o fim.

Funciona no modo avião

Nos jogos: sem login, sem cadastro e sem coleta de dado nenhum. O progresso fica no seu aparelho. No Pitlap, o app é completo sem conta; a nuvem existe, é opcional e vem desligada.

Nossos jogos 22 jogos · 20 na Play

Na Google Play

Shmup vertical · roguelite

Arraste para voar. O tiro é automático. O resto é sobreviver. As ondas nunca acabam e cada partida te dá uma build diferente, montada com o que você pega entre uma onda e outra. Oito naves, e os asteroides esmagam os dois lados.

Tela do VoltswarmTela do VoltswarmTela do Voltswarm
Logotipo do Quellstone Em teste interno

Quellstone

Xadrez 3D

Xadrez com tabuleiro em três dimensões para jogar com o celular em pé: contra o computador em cinco níveis ou a dois no mesmo aparelho, com relógio e análise da partida.

Logotipo do Motevault Em teste interno

Motevault

Idle de escavação

Um drone cava um degrau por vez, e você escolhe onde. O poço afunda, as relíquias aparecem, e o zoom infinito abre outro universo dentro do que você quebrou.

Logotipo do Pithvein Na Google Play

Pithvein

Idle · gerência

Uma fábrica de tecido vivo escavada na rocha. Cada câmara cultiva um organismo que produz polpa, e apertar o que rende acende um relógio que o jogo mostra na cara: seis horas, pouco mais de duas, menos de uma. Até o nível seguro nada acontece e a fábrica roda sozinha, inclusive com o app fechado. Não existe estouro que você não tenha visto chegar.

Logotipo do Flakstride Na Google Play

Flakstride

Run and gun · ação

Cem setores para atravessar a pé, atirando. O fuzil aponta para onde o manche aponta, em oito direções, e a faca sai sozinha no que chegar perto demais para levar tiro. A granada faz arco, e é o que resolve o que está atrás da mureta. Cinquenta missões gratuitas com chefe e desfecho. Não é demonstração.

Logotipo do Anvilrift Na Google Play

Anvilrift

Tática por turnos · quebra-cabeça

O inimigo já anunciou o tiro dele: a linha tracejada mostra para onde vai. Você tem três máquinas e um turno para que aquilo não aconteça. Não existe botão de empurrar: quem empurra é o seu próprio tiro, e quem leva anda uma casa para longe de quem atirou. Nada é aleatório e nada é oculto, então desfazer é livre até você confirmar.

Logotipo do Chalkveil Na Google Play

Chalkveil

Nonogram · quebra-cabeça de lógica

As duas queixas de todo nonogram de celular são anúncio no meio do raciocínio e puzzle que exige chute. Aqui não há nenhuma das duas: cada um dos 500 puzzles passa por um programa que só o aprova se ele fechar por dedução pura. Isso prova, de uma vez, que a solução é única e que dá para chegar nela raciocinando.

Logotipo do Sootwick Na Google Play

Sootwick

Sobrevivência de arena · roguelite

A arena é escura e a sua luz encolhe sozinha. Cada inimigo morto solta uma brasa, e passar por cima dela devolve luz. Mas a arma só mira dentro da luz, então parar de matar é parar de acertar. Fugir em círculo, aqui, mata devagar.

Logotipo do Stackward Na Google Play

Stackward

Quebra-cabeça de deslize · lógica

As estantes de um arquivo antigo correm em trilhos e o pedido do dia diz a ordem. Abra um corredor do balcão até a lombada marcada: uma casa só, nunca a estante inteira. A estante esvaziada continua no trilho, então o espaço nunca desafoga.

Logotipo do Ripmaw Na Google Play

Ripmaw

FPS retrô em 3D

Corredores escuros, tochas piscando e algo respirando na sala ao lado. Você anda, gira e atira, do jeito que os jogos de tiro eram antes de virarem simuladores. São 27 fases em três episódios, seis armas com peso próprio e cinco tipos de morto que ouvem o seu tiro.

Logotipo do Sundergate Na Google Play

Sundergate

FPS roguelite em 3D

Um portal se abre no fim da sala, e do outro lado é sempre outro reino. Desça andar por andar escolhendo uma melhoria entre cada um deles, com chefe a cada cinco e uma build diferente por partida. A moeda que você juntou não se perde: vira melhoria permanente para a próxima tentativa.

Logotipo do Salthold Na Google Play

Salthold

Quebra-cabeça de empurrar carga

Empurre cada barril até a sua marca. Nunca puxe, um de cada vez, e sem ninguém contando o tempo. São 250 fases em quatro cais, cada um com uma regra nova: tábua ensaboada, carga amarrada, poço na areia. Todas provadas solúveis antes de entrar no jogo.

Logotipo do Nexlin Na Google Play

Nexlin

Quebra-cabeça de conexão

Ligar as cores é a parte fácil. Preencher o tabuleiro inteiro é o quebra-cabeça. São 400 níveis conferidos um por um por um solucionador automático: se você travou, o caminho existe. Mais um tabuleiro por dia, igual para o mundo todo.

Logotipo do Tombgild Na Google Play

Tombgild

Plataforma de cavar e escapar

Um ladrão desceu à cripta atrás do ouro dos mortos. Ele não luta, ele cava: o chão é a sua única arma, e o buraco que abre passagem também é a armadilha que prende o guardião. Cem fases e três perseguidores que exigem respostas diferentes.

Logotipo do Hexheist Na Google Play

Hexheist

Labirinto de perseguição

Roube os dez itens antes de ser pego. Sua energia é o relógio da rodada e também o preço do rastro que atrapalha quem te caça: gastar é ficar sem tempo, guardar é ser alcançado. Quatro mundos que jogam diferente, 40 labirintos à mão e infinitos depois.

Logotipo do Cosmic Dust Na Google Play

Cosmic Dust

Idle incremental

Comece com uma partícula solta no vácuo e termine com uma mente que se pergunta por que existe. Quatro eras em cascata, cada uma com a sua moeda, o seu prestígio e uma força contrária que estrangula a produção se você parar de cuidar dela.

Logotipo do Gravwell Na Google Play

Gravwell

Arcade espacial · roguelite

A nave não freia, ela desliza. Planetas e buracos negros puxam você E os asteroides: dá para desviar do poço ou entrar na órbita e atravessar o campo sem gastar propulsor. Quatro setores, e a cada fase vencida você escolhe uma de três melhorias.

Logotipo do Voxfall Na Google Play

Voxfall

Encaixe em três dimensões

O encaixe que você conhece, agora com fundo. Herdeiro do Blockout: o poço é 3D, você olha de cima e gira a peça nos três eixos. A camada só some quando o andar inteiro fecha, e é aí que o jogo deixa de ser o que você lembra.

Logotipo do Railsnare Na Google Play

Railsnare

Traçado de trilho · arcade

Seu trem nunca para, e a única decisão é em que desvio virar. Energize cada metro do pátio antes que um dos três perseguidores te encontre de frente. Acelerar limpa a fase mais rápido e fecha o único lugar onde dois trens se cruzam sem bater.

Logotipo do Trinox Na Google Play

Trinox

Jogo da velha · 3x3, 4x4 e 5x5

O jogo da velha de sempre, com uma máquina que não entrega partida: no 3x3 ela é imbatível, e o empate é o seu melhor resultado possível. Jogue a dois no mesmo aparelho ou contra o computador, em três tamanhos de tabuleiro.

Logotipo do Brasswind Na Google Play

Brasswind

Puzzle de relojoaria · girar eixos

Um mecanismo de carrilhão parou. Gire os eixos para levar a corda da mola até cada sino. Cada giro gasta a corda que restou, então o caminho mais curto é o único caminho. 250 fases em quatro mundos, cada um com uma peça que muda a regra: eixos travados, eixos que transmitem num sentido só e duas molas que não podem se encontrar.

Logotipo do Arcfence Na Google Play

Arcfence

Tower defense de labirinto · 3D

A peça que você põe é a parede, e o caminho do inimigo nasce do que você deixou aberto. Aqui vale o que todo jogo do gênero proíbe: fechar a passagem por completo. Quando você sela, o invasor para de andar e quebra a peça que sela. E o sapador não espera você selar: quando dar a volta sai caro, ele fura a parede, e o labirinto passa a ser algo que se defende. 80 fases medidas, cada uma com o seu campo, sete peças e o modo Sem fim, com ondas que não param.

Nossos aplicativos 2 app · em teste interno

Em teste interno

Utilitário · painel e garagem

Velocímetro por GPS com oito mostradores e uma garagem digital que cuida da manutenção: lembretes por km e por data, IPVA e licenciamento, combustível e custo real por quilômetro, histórico de viagens com mapa. Moto, carro ou caminhão. O encaixe é o hodômetro do painel alimentar a quilometragem do veículo: você anda, e o lembrete anda com você.

Tela do PitlapTela do PitlapTela do Pitlap
Em teste interno

Utilitário · gestão de moto clube

Gestão completa de moto clube: quadro de membros com os ranks de verdade, entrada de novo integrante com entrevista e votação, diretoria com mandato, eventos com check-in, assembleia que apura quórum e registra a decisão estatutária, mensalidade com data fixa, bar com caixa e comanda. Tem também um botão de SOS que avisa o clube com a sua posição. O que você já abriu continua legível sem rede.

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