SUNDERGATE

Atravesse os portais

Em teste interno na Google Play

O que é

Um portal se abre no fim da sala. Do outro lado é sempre outro reino, sempre outra sala cheia de bicho, e a sua build ainda está por montar.

Sundergate é um FPS roguelite em 3D feito para telefone. Cada partida começa do zero: você desce andar por andar, escolhe uma melhoria entre cada um deles, e vai o mais longe que der antes de cair. A moeda que você juntou não se perde — ela vira melhoria permanente para a próxima tentativa.

Como joga

Movimento primeiro

Pulo duplo, impulso no ar, deslizar agachado e cinco armas com peso próprio. Andar bem é o que separa o andar 5 do andar 15.

Controle para o polegar

Manche flutuante à esquerda, mira por arraste à direita, ATIRAR sob o polegar e as cinco ações num arco em volta. Espelha para canhoto, e o tamanho dos botões é ajustável.

Uma build por partida

A cada portal, três cartas: dano, cadência, vida, velocidade, pulo extra, munição, impulso rápido, vampirismo. Elas se acumulam.

Chefe a cada cinco andares

Sete tipos de monstro e três chefes, com barra de vida própria e rajada que obriga a desviar em vez de descarregar parado.

Cinco reinos

Prado Fraturado, Areias de Âmbar, Vazio Violeta, Cume Gélido e Forja Rubra. Low-poly claro e colorido, não mais um shooter marrom.

A moeda fica

Oito melhorias permanentes compradas com a moeda das partidas, incluindo um companheiro que luta ao seu lado para sempre.

Sem pegadinha

Como é

Combate no primeiro andar, com o HUD e os botões de ação Escolha de melhoria entre andares, com três cartas Loja de melhorias permanentes Menu principal do jogo

Ficha técnica